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才过1年,逆水寒又得“抄”了?策划却要傻眼:难度也太高了

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不知道大家有没有看到,前两天热搜上蹦出来个很神奇的话,说的是95后妹子玩网游,1个月就能赚6、7万块。说实话这个数字多少有些吓人,毕竟很多人1年才赚这么多钱。更神奇的是,这种“来钱很快”的路子很正经,靠的是“手艺”。
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其实这个东西我们都很熟悉,就是游戏中的捏脸功能。虽然大家都是那些设定元素,但捏出来的颜值差距却相当大,所以一些捏脸大神的作品就很受欢迎,私人订制的甚至能卖出高价。这在游戏圈里已经不是什么秘密了,也就圈外的人会觉得很神奇。

不过最近还真有个让游戏圈内都惊讶的新玩法,引发了不少玩家的讨论,那就是剑网三在十二周年发布会上公布的“外观DIY ”功能。
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从西山居CEO、剑网三系列制作人郭炜炜爆料出的画面来看,这个做衣服的设定有些类似捏脸,游戏内会有各种衣服的材料样式,允许玩家像捏脸一样,自己做出独创的游戏外观。更为夸张的是,这种外观还不只是自己能穿,可以直接拿出来卖给其他玩家。
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这就意味着,“做衣服”的功能很有可能会发展成“捏脸”一样的业务。而且由于网游中外观的需求比捏脸更加庞大,其人气和交易规模,未来或许会成为不亚于极品装备的存在。因为一旦剑网三把这个板块做出来,主流网游圈都会慢慢跟上加入这种玩法。
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当然,因为材料的复杂性、模型的高标准等等原因,这个玩法也不是那么好模仿的。尤其是处在不上不下阶段的网游,可能要有的头疼了。

就拿现在的逆水寒来讲,官方已经摆明了要把资源都往手游去转移,游戏里的工作室泛滥成灾一直没好转,3周年的时候更是被玩家喷鬼服还搞“阴兵排队”,基本是没什么未来了。面对剑网三这种玩法的推出,逆水寒是抄还是不抄呢?策划估计也很麻…
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其实在游戏日报君看来,玩家与其期待逆水寒搞新玩法,不如期待它先把游戏基础给改好,不然就像是两周年的时候一样,参考剑网三有模有样地整了个“千人阵营大战”玩法出来,结果因为优化等问题体验太差,差点被玩家们给喷死,最后不了了之。
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大家觉得这一次逆水寒会不会“借鉴”剑网三呢?能成功吗?
转推自:游戏日报相关资讯,喜欢请关注搜狐号游戏日报。

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啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

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