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碧蓝幻想:5雷+1剑豪伐木diaspora
碧蓝幻想:5雷+1剑豪伐木diaspora 作者:NGA-有川栖雪BV1nW4y1672V本打法采用5罗宾汉加1剑豪进行攻略。思路:剑豪负责达成%u3B3因子100% 之后5打雷滚键盘输出,罗宾汉需要单人400W贡献最理想,均分boss的20e血量(100 ...
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2022-6-18 06:20
陶德暗示《星空》将追随《老滚5》提供dlc以及mod支持
陶德暗示《星空》将追随《老滚5》提供dlc以及mod支持 近日,《星空之地》总监陶德(Todd Howard)接受外媒采访,透露了有关《星空之地》的DLC和MOD相关信息,感兴趣的玩家来看看吧。随着《星空之地》实机演示的公布 ...
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2022-6-18 06:17
四叶草剧场:瓦尔其诺武斗会66-70层攻略
四叶草剧场:瓦尔其诺武斗会66-70层攻略 作者:NGA-玲玲妻R武斗大会66层核心:控住随便打剧照:宿敌1+9;宿敌2+9;优质睡眠+9注:昆菇在4号位配置:米诺朵拉全队1速;如果芭芭是高星级(6星)进入战斗比勇者昆菇攻击高 ...
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2022-6-18 06:12
经典JRPG《魔界战记6》PS5版介绍影片公开 今日发售
经典JRPG《魔界战记6》PS5版介绍影片公开 今日发售 就在刚刚,日本一公开PS5版《魔界战记6》介绍影片,宣布游戏将于今日正式发售,PS5版收录了其他版本以收费DLC形式推出的全部追加角色,感兴趣的来看看吧。经典JRPG ...
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2022-6-18 06:10
顶级技术加持!《暗潮》将支持DLSS/Reflex/光线追踪
顶级技术加持!《暗潮》将支持DLSS/Reflex/光线追踪 《战锤40K:暗潮》计划于9月推出,该游戏将配备Nvidia DLSS、Reflex和光线追踪支持。Nvidia技术将帮助粉丝们在40k宇宙中厮杀时平衡性能和保真度,并与鼠标的低延 ...
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2022-6-18 06:09
开发商确认《忍者神龟:施莱德的复仇》暂无DLC计划但不排除推出后续内容的可能 ...
开发商确认《忍者神龟:施莱德的复仇》暂无DLC计划但不排除推出后续内容的可能 怀旧满满的清版卷轴动作游戏《忍者神龟:施莱德的复仇》PC版媒体评分已经解禁,截止至本稿发出时M站均分84(23家媒体),多个媒体给出 ...
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2022-6-18 06:08
弹射世界:云水雷牛盘抛砖引玉
弹射世界:云水雷牛盘抛砖引玉 作者:NGA-这是一条咸鱼大概是在凹了一下午之后发现的一些tips和问题想探讨一下。盘子和雷牛盘一致,雷牛点了六板,丛云点了五版的大雕像没点小雕像。一阶段1.开局的快速回板,如果选 ...
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2022-6-18 06:08
最终幻想14:绝龙诗P7关于地火一步到位法,个人的一点理解
最终幻想14:绝龙诗P7关于地火一步到位法,个人的一点理解 作者:NGA-人如狂风剑似诗首先明确,地火有两种,正火和斜火。地火开始的时候,我们站在BOSS身后的目标圈上。观察BOSS身后的地火,看他是哪一种。第一种情 ...
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2022-6-18 06:06
碧蓝幻想:迪亚斯珀拉开荒心得分享
碧蓝幻想:迪亚斯珀拉开荒心得分享 作者:NGA-LetsNot丶下班赶紧去摸了下也是初见就过了,基本没什么难度,不过设计得挺有意思的,我就以开荒视角简单叙述一下。首先我们要知道这个本的核心机制:%u3B1%u3B2%u3B3活 ...
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2022-6-18 06:01
AC15周年育碧发布《刺客信条》十二试炼
AC15周年育碧发布《刺客信条》十二试炼 昨日育碧举办了《刺客信条》15周年直播活动,专题网站同步上线。据介绍,每周都会主推一款《刺客信条》游戏,按发售时间倒序,最后一款为《刺客信条1》。本周主推的游戏为《刺 ...
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2022-6-18 05:53
《生化危机8:村庄》DLC“萝丝魅影”难度要比本体高
《生化危机8:村庄》DLC“萝丝魅影”难度要比本体高 在6月15号举行的卡普空发布会上公布了《生化危机8:村庄》的追加内容“温特斯家的传续”,主要有三大内容更新,包含:增加第三人称模式;由伊森的女儿萝丝玛丽担任 ...
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2022-6-18 05:52
半场开香槟?《木卫四协议》开发组已准备好开发续作
半场开香槟?《木卫四协议》开发组已准备好开发续作 科幻恐怖生存游戏《木卫四协议》延续了《死亡空间》的风格,收获了大量粉丝的关注。近日,外媒PCGamesN采访了该作的主创人员,详谈了游戏的未来,感兴趣的玩家来 ...
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2022-6-18 05:48
国内最“土豪”的游戏诞生!联动国民品牌,还要举办论坛
近日,《梦幻新诛仙》手游迎来游戏上线一周年的庆典。这款游戏自上线以来,就给不少玩家们带来了全新的游戏体验,游戏日报君不止一次见过平民玩家用不同的搭配和站位,战胜了一些氪金玩家的例子。这也是《梦幻新诛仙 ...
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2022-6-17 21:39
TapTap近千万下载,评分仍有9.6,不足20人的团队是怎么做到的? ...
TapTap近千万下载,评分仍有9.6,不足20人的团队是怎么做到的? 小木匠告诉游戏日报,这些年最大的心理变化就是越来越敬畏。随着玩家数量越来越多,自己从表达者的身份,逐渐切换成倾听者。本文为游戏日报【对话制作 ...
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2022-6-17 21:39
专访NEOCRAFT创始人孙昕嶒:做欧美市场要下沉到细分地区
专访NEOCRAFT创始人孙昕嶒:做欧美市场要下沉到细分地区 孙昕嶒告诉游戏日报,欧美市场不能笼统概括,国家/地区组成很复杂,想要真正在欧美地区成功发行一款产品,出海团队有必要下沉到不同的细分区域,有针对性地调 ...
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2022-6-17 21:31
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【ユアネス/YOURNESS】ES【Live at ONE MAN LIVE 2025 Evanesce
2
还是太权威了🥵
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当年听这首歌的时候是多大呀?
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《終焉のフィナーレ》用疯狂的爱来填满对你的渴望──Galgame《
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