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作品 8

金钱 47

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moba游戏

已有 26 次阅读2022-9-2 19:28 游戏类型

1998年,《星际争霸》发行,暴雪娱乐公司第一次在暴雪娱乐制作并发行的游戏中绑定了地图编辑器。利用这款地图编辑器,当时有一位叫做Aeon64的玩家制作出一张名为Aeon Of Strife的自定义地图,这就是所有MOBA游戏的雏形。在这里,玩家们选择不同的兵种来进行对战,但是还是少了moba游戏的核心点,技能。
在4年后的2002年,魔兽争霸3横空出世,在传统的即时对战游戏上,增加了英雄单位,大大的简化了的玩家操作,也节约了传统即时战略游戏玩家屯兵的操作(例如红色警戒2的犀牛坦克海或者基洛夫大队都是屯兵的经典操作)在这里,玩家也可以在这款游戏中创作自定义的地图。在2003年,一名叫做Eul的地图编辑者受到Aeon of Strife地图的启发而创作了叫做Defense of the Ancients的地图,并命名为DOTA,最早的moba游戏的地图和概念出现,但是当时并不是叫moba类游戏,而是DOTA类游戏
在之后很长一段时间,moba类游戏还是停留在DOTA的时候,集大成者,英雄联盟诞生了,在这里,moba游戏第一次步入了玩家们的视野,也第一次成为了全球范围内的游戏,也是在这个英雄联盟全盛时代的时候,电竞比赛诞生了,最早的电竞比赛其实是一种广告,随后越做越大,反而脱离了广告的行业
但是,这些终归还是别人家的孩子,中国人要有自己的moba游戏,所以根据现代的年轻人的生活碎片化的时代,王者荣耀诞生了,年轻人之间的交流,也从最早的,交换宝可梦,打街机,到了曾经的来一把LOL吗?到了现在的来一把王者吗?这足够体现了王者荣耀的流行

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