War Bird同时也是MMO的原型,游戏玩家可以通过互联网(不是局域网联机)实现互联来游戏。后来War Bird的原班开发团队于上世纪1999年成立了Playnet Inc 公司,并于1999年开始开发WWIIOL:Battleground Europe(中文名《
激战海陆空》)。在《激战海陆空》里,正式确定了左手wsad键控制角色前后左右移动,右手鼠标控制角色转动方向的FPS游戏操作基础。所以在欧美,即使有几个游戏都声称wsad和鼠标控制和《激战海陆空》是同时出现的。
《
007黄金眼》的创新是引入了“伤害计算”:根据击中敌人身体的部位不同,敌人会做出不同的反应,于是“爆头”的玩法成为FPS游戏的标配。
[2]黄金眼》是现代FPS游戏的雏形,它奠定现实类FPS游戏的基本规则和玩法,它引 领了FPS游戏的现实主义风潮。
RARE社1997年7月31日推出的3D FPS名作《
007黄金眼》在欧美地区引发了长达两年多的流行热潮,
仅美国一地的累计销量就突破500万份。
GoldenEye 007(
007黄金眼)游戏,首次在第一人称射击游戏中融入潜入元素。在这部作品中,你可以使用消音手枪,在守卫触发警报之前将其干掉,甚至还可以通过射击破坏监控。
GoldenEye 007 在第一人称射击类游戏中包含潜入元素的想法,开创了行业先河。这部作品启发了后续许多同类型的游戏。
FPS单机或网游游戏
注:以上皆为支持PC平台作品,其它平台作品较为杂乱,不一一提出。
2013年2月,EA官方宣布停止开发《荣誉勋章》系列游戏
- 《使命召唤1:联合进攻》(Call of Duty: United Offensive)
- 《
使命召唤2》(
Call of Duty 2)
- 《
使命召唤2:红一纵队》(
Call of Duty 2:Big Red One)
本作未在PC上发行,机种平台:PS2 / XBOX / NGC
- 《
使命召唤3》
本作未在PC上发行过,机种平台:PS3/Xbox360/PS2/Wii
- 《
使命召唤:胜利之路》(
Call of Duty: Roads to Victory)PSP掌机游戏
-《使命召唤14:二战》(Call of Duty:World War Ⅱ)
-《使命召唤15:黑色行动4》(Call of Duty:Black Ops4)
《
使命召唤:现代战争2高清重制版》(
Call of Duty : Modern War 2 HD remaking)
注:使命召唤系列4代之后官方不用数字命名,“使命召唤5”等是玩家的说法
-《半条命:死亡竞赛》(Half-Life:Death Match)
- 《反恐精英:零点行动之世界地图》(Condition Zero:Deleted Scenes)
军团要塞》(Team Fortress Classic)
重返德军总部》(Return to Castle Wolfenstein)
-《战地1942:罗马之路》
- 《战地2:欧洲战场》
- 《战地3:重返卡肯》
- 《战地3:装甲之怒》
- 《战地3:劫后余波》(Battlefield 3: Aftermath)
- 《
战地3:终局》
(Battlefield 3:End Game)- 《战地4》(Battlefield4)
- 《战地4:中国崛起》(Battlefield 4:China Rising)
- 《战地4:海军突袭》(Battlefield4:Naval Strike)
-《战地4:二次进击》(Battlefield4:Second Assault)
- 《战地4:龙之獠牙》(Battlefield4:Dragon's Teeth)
- 《战地4:最终反击》(Battlefield4:Final Stand)
- 《
战地1943》
本作尚未在PC平台上发行,为PS3/XBOX360平台- 《
战地:叛逆连队》 (
Battlefield:Bad Company)
本作尚未在PC平台上发行- 《
战地:硬仗》
(Battlefield: Hardline)