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首页 大马哈鱼游戏区 Steam分享区 僵尸毁灭工程《Project Zomboid》

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僵尸毁灭工程《Project Zomboid》

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封面图片:
游戏名称: 僵尸毁灭工程
游戏类型: 角色扮演 
特别Tag: 恐怖 沙盒 末世 
游戏简介: 游戏《僵尸毁灭工程》设定在丧尸危机爆发以后,作为平民的主角将要在充满丧尸的城市中艰难求生。游戏已在steam正式上架发售。
游戏的正式版本还在不断更新,对画面的优化和玩法的跟进依旧在持续中。游戏拥有完善的天气系统,随机事件,并加入了车辆与npc相关事件,支持单人游戏、本地多人和在线多人。虽然是俯视角的游戏,但游戏也有着严格的视野机制,窗户、建筑、树木、围墙等都会遮挡玩家的视野,也增强了游戏的可玩性。游戏有一个很有意思的设计,就如同很多丧尸电影和末世电影一样,人类社会被灾难侵袭,很多公共设施会开始逐渐瘫痪,例如水和电。在爆发初期,玩家还可以打开水龙头喝水,城市还有供电,可以用电灯、电视、收音机等设备,街上也有路灯。但随着游戏发展,会在几天到几周的随机时间内,由于缺乏有效维护和运转,导致城市停水停电,从而增加生存难度。
游戏年份: 2013
账号类型: 共享已验证
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操作简介:
WASD、方向键、鼠标右键移动
移动时按住shift键为奔跑
移动时按住CTRL\Z键为潜行
非移动时按住CTRL\Z键为战斗模式,单击鼠标左键为攻击
空格键打开物品栏
左上角大圆圈为主手装备,小圆圈为副手装备
Q键为大声叫喊,会吸引僵尸或NPC
近距离点击NPC可以进行互动
P键为暂停/继续游戏
M键为开关音乐
ps:僵尸毁灭工程拥有十足的可玩性,游戏还在不断更新中,对于追求硬核生存体验的末世生存类游戏玩家来说,是一款不容错过的好作品。

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职业
玩家可以在多种职业中选择进行游戏,很多职业都有特性,发展特性和技能的方向也略有不同。
失业者:8点初始特性,让你可以自由发展,建议对游戏熟悉的后选择该职业。
消防员:消防员特性是一个能加速你用斧子砸门、砍僵尸的优质特性,负重增加也很不错,推荐新手选择。
警官:有神射手特性,增加枪械准确度同时提升换弹速度,不过游戏中射击武器实用性有限。
公园巡护员:特性为野外活动者,作用就如其名字,比较实用,可以依靠树林躲避和抄近路。
建筑工人:使用钝器打击的好手,防御能力也不错,战斗向的职业。
警卫:特性是夜猫子,具体就是睡觉时间变短且保持警惕。有更多的活动时间,且过夜时安全性更高。
职业选择
职业选择
木匠:喜欢制造的玩家可以考虑。
窃贼:喜欢潜入玩法的玩家比较适合。
厨师:多了些食物配方,不过并非很强的能力。
修理工:提高修理物品的能力。
农民:喜欢经营菜地、自给自足的玩家会喜欢这个职业。
渔夫:钓鱼能力强,和农夫可以配合,建立基地。
医生:简单好用,喜欢到处乱跑的家伙尤其需要医生。
退伍军人:战斗能力强,“麻木”。
护工:和医生类似。
伐木工:也是强烈推荐新手的职业,像是消防员和公园巡护员合体。
健身教练:跑得最快的职业。
汉堡店员工:如果选这个,不如选厨师。
工程师:比木匠更全面,能够做炸弹,团队行动时可以选择。
电焊工:可以制作金属物件及盒子,单独选择并没有太大价值。
二:特性
在加点时,负面特性可以让玩家获得更多的可用点数。
因此正面、负面特性合理的搭配才能使人物更有强度。

正面特性加点推荐:
夜视——也可以选野外生存者,都是2点。一个是夜晚视野好一点,一个是雨雾天气好一点。
灵巧——拿东西很快,必备的。
较少睡眠——点了失眠症肯定要点这个的。
不起眼——新手和潜行流推荐。
优雅——同上。
幸运——容易出好东西,比如僵尸掉消防斧,垃圾桶出大锤子。
厚皮——新手必选。
有条理——增加各种容器和包的容量。点后,大型登山包容量有28,方便搜刮物资。
强壮——必选,更方便推倒打倒僵尸。不然打怪非常痛苦。而且加负重。注意强壮可以和体格极差同时选。
运动健将——跑很久都不会炸肺,跑得快,必选。而且还加健康,健康就是生命值。
负面特性加点推荐:
懦弱——即便你加了正面特性“勇敢”,遇到尸潮一样会很害怕的,还不如点这个赚2点数。
阅读慢——送分的,读书快进,不差这点时间。
恐惧症——单机送分的。
肠胃不好——送4分,不要吃生肉和烧焦的以及不新鲜的。
和平主义者——有4点点数,实际游戏时该特性对武器的负面影响不太大。
烟鬼——烟基本属于无限资源,好找,僵尸也掉。有4点数,代价是稍微多了一些操作。烟瘾上来图标显示为紧张。抽一根,打火机或者火柴不要放在背包里。
食欲旺盛——送4分,食量大一点点而已。40版本饿很久也不会有啥大事,必选,新版本可以看情况。
恢复缓慢——受伤了稍微恢复慢一点而已,没有什么大碍。
易口渴——送6分,水易得。停水了也可以接湖水,雨水烧开就行了。
体格极差——有10点,出生体重为60,多吃高热量食物会慢慢长胖。到75这个特性就消了。10点就赚回来了。再这么吃会变肥胖。这个游戏增肥容易减肥难,不要选肥胖。另外这个特性耐力差,跑步一会就慢下来。打跑尸时不要选。
失眠症——靠吃维生素和咖啡茶包,基本不用睡觉,如果生病了或是后期没药了,睡觉前吃个安眠药就不容易醒。
三、技能
技能分为6大类——
合成:种植、烹饪、电工、医疗、攻城、急救等都属于这个范畴,生存经营所需的能力。
敏捷:速度、潜行、搜刮都依赖灵敏,不想硬刚就需要不错的灵敏技能支持。
枪械:枪械类的使用。
生存:钓鱼、交易和搜寻。
利器:顾名思义。
技能
技能
钝器:同上,同时也要看你的职业有没有特性配合。
玩家可以在各地搜寻,房间书架上往往有技能书籍,使用书籍后会增加玩家获取该技能经验的速度。
搜刮时不要忘了重要的技能书。
尤其时常用技能,用的越多,经验上升越多。
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消防员:消防员特性是一个能加速你用斧子砸门、砍僵尸的优质特性,负重增加也很不错,推荐新手选择。
警官:有神射手特性,增加枪械准确度同时提升换弹速度,不过游戏中射击武器实用性有限。
公园巡护员:特性为野外活动者,作用就如其名字,比较实用,可以依靠树林躲避和抄近路。
建筑工人:使用钝器打击的好手,防御能力也不错,战斗向的职业。
警卫:特性是夜猫子,具体就是睡觉时间变短且保持警惕。有更多的活动时间,且过夜时安全性更高。
职业选择
职业选择
木匠:喜欢制造的玩家可以考虑。
窃贼:喜欢潜入玩法的玩家比较适合。
厨师:多了些食物配方,不过并非很强的能力。
修理工:提高修理物品的能力。
农民:喜欢经营菜地、自给自足的玩家会喜欢这个职业。
渔夫:钓鱼能力强,和农夫可以配合,建立基地。
医生:简单好用,喜欢到处乱跑的家伙尤其需要医生。
退伍军人:战斗能力强,“麻木”。
护工:和医生类似。
伐木工:也是强烈推荐新手的职业,像是消防员和公园巡护员合体。
健身教练:跑得最快的职业。
汉堡店员工:如果选这个,不如选厨师。
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特性
在加点时,负面特性可以让玩家获得更多的可用点数。
因此正面、负面特性合理的搭配才能使人物更有强度。

正面特性加点推荐:
夜视——也可以选野外生存者,都是2点。一个是夜晚视野好一点,一个是雨雾天气好一点。
灵巧——拿东西很快,必备的。
较少睡眠——点了失眠症肯定要点这个的。
不起眼——新手和潜行流推荐。
优雅——同上。
幸运——容易出好东西,比如僵尸掉消防斧,垃圾桶出大锤子。
厚皮——新手必选。
有条理——增加各种容器和包的容量。点后,大型登山包容量有28,方便搜刮物资。
强壮——必选,更方便推倒打倒僵尸。不然打怪非常痛苦。而且加负重。注意强壮可以和体格极差同时选。
运动健将——跑很久都不会炸肺,跑得快,必选。而且还加健康,健康就是生命值。
负面特性加点推荐:
懦弱——即便你加了正面特性“勇敢”,遇到尸潮一样会很害怕的,还不如点这个赚2点数。
阅读慢——送分的,读书快进,不差这点时间。
恐惧症——单机送分的。
肠胃不好——送4分,不要吃生肉和烧焦的以及不新鲜的。
和平主义者——有4点点数,实际游戏时该特性对武器的负面影响不太大。
烟鬼——烟基本属于无限资源,好找,僵尸也掉。有4点数,代价是稍微多了一些操作。烟瘾上来图标显示为紧张。抽一根,打火机或者火柴不要放在背包里。
食欲旺盛——送4分,食量大一点点而已。40版本饿很久也不会有啥大事,必选,新版本可以看情况。
恢复缓慢——受伤了稍微恢复慢一点而已,没有什么大碍。
易口渴——送6分,水易得。停水了也可以接湖水,雨水烧开就行了。
体格极差——有10点,出生体重为60,多吃高热量食物会慢慢长胖。到75这个特性就消了。10点就赚回来了。再这么吃会变肥胖。这个游戏增肥容易减肥难,不要选肥胖。另外这个特性耐力差,跑步一会就慢下来。打跑尸时不要选。
失眠症——靠吃维生素和咖啡茶包,基本不用睡觉,如果生病了或是后期没药了,睡觉前吃个安眠药就不容易醒。
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技能分为6大类——
合成:种植、烹饪、电工、医疗、攻城、急救等都属于这个范畴,生存经营所需的能力。
敏捷:速度、潜行、搜刮都依赖灵敏,不想硬刚就需要不错的灵敏技能支持。
枪械:枪械类的使用。
生存:钓鱼、交易和搜寻。
利器:顾名思义。
钝器:同上,同时也要看你的职业有没有特性配合。
玩家可以在各地搜寻,房间书架上往往有技能书籍,使用书籍后会增加玩家获取该技能经验的速度。
搜刮时不要忘了重要的技能书。
尤其时常用技能,用的越多,经验上升越多。
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