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《球球大作战》玩家恶意退款导致账号被封,起诉官方还胜诉了?

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《球球大作战》玩家恶意退款导致账号被封,起诉官方还胜诉了?

本栏目由游戏日报出品,主要覆盖游戏产业链热点事件和行业未来趋势相关内容。本文为第557期,如有建议或想分享的观点,欢迎联系我们。


焦点消息

近日上海市松江区人民法院公布一起网络服务合同纠纷民事一审案件民事判决书,判决书显示《球球大作战》玩家张某因账号被封禁,起诉上海巨人网络,要求对张某被封禁的账号进行解封,法院一审判决上海巨人网络封禁张某游戏账户缺乏依据,应解除对张某账号的封禁。

上海巨人网络封禁张某《球球大作战》账号原因为:张某在2020年4月至8月期间,通过非法途径代充6万余元,并在此后大量恶意退款。


但法院审理后认为,上海巨人网络的用户协议中,对于封禁玩家账号处罚的规定并不清晰,用户不知道哪些行为会导致账号被封禁的严重处罚,“由被告根据不同情况和背景才能作出判断,而非是广而适之的解除标准”,法院并不支持,不利于网络服务双方的交易安全和稳定,因此支持张某要求解封游戏账号的主张。

行业资讯

快手公布2022年二季度及半年业绩,营收217亿元,同比增长13.4%,值得注意的是,这是快手首次在财报中分开展示国内和海外情况,国内提前两季度实现单季盈利目标,海外Q2总营收1.03亿,环比增长超1倍,用户平均时长超60分钟,创下新高;

友谊时光上半年营收8.26亿元,归股净亏损7296万元,其中销售和营销开支4.7亿元,同比增长67.4%;

金山软件上半年营收36.87亿,其中网络游戏及其他板块收入18.91亿元,同比增长28%,但利润对比去年同期由盈转亏,归母净亏损4000万元;

诺惟创投入股上海润梦网络、上海趣术文化两家公司,其中润梦网络为《武侠乂》手游开发商,曾被腾讯、吉比特投资,趣术文化是一家IP潮玩开发商;

今年年初加入 网易的《如龙》制作人名越稔洋接受采访时,谈及与网易的合作,表示绝对不会去做手游,双方合作的原因是网易有相当多的钱;

青瓷游戏公布2022年截至6月30日中期业绩,未经审核营收2.68亿,同比减少64.9%,其中2020年6月上线的《最强蜗牛》两年累计流水24亿,每周玩家留存率超过26.1%;

杭州互联网法院发布网络服务合同纠纷十大典型案例,其中包括游戏饰品可作为虚拟财产保护以及未成年人游戏充值行为的效力于责任认定案例,两起案例均判决游戏公司赔偿玩家一定金额;

TGA2022颁奖典礼时间公布,将在12月08日于洛杉矶微软剧院举行,今年新增最佳改编作品奖项;

索尼在英国陷入了一起集体诉讼,被索赔50亿英镑,被起诉原因为,原告称索尼滥用市场力量,想游戏开发者和发行商施加不公平条款导致游戏价格上涨,涉嫌违反竞争法;

游戏百科

虚幻新游:该词条并不是指由虚幻引擎制作而成的新游戏,而是指那些虚无缥缈,仅存在于玩家幻想之中的新游,比如立项已有6年多时间,但依旧杳无音信的《九阴真经2》就是典型代表。


原文地址:https://www.sohu.com/a/579367759_118576?sec=wd
转推自:游戏日报相关资讯,喜欢请关注搜狐号游戏日报。

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发发呆,回回帖,工作结束~

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