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今日焦点事件
《小小蚁国》开测一周获好评,差异化题材受玩家青睐
三七互娱SLG手游《小小蚁国》距8月10日开测已过将近一周,产品在多个渠道也得到了许多玩家反馈。截至发稿,《小小蚁国》在TapTap预约数量、关注人数均在19万左右,评分情况如下:
玩家们通过参与内测或观看现有的测试视频,对《小小蚁国》的题材、玩法等多方面均提出了看法。毋庸置疑的是,《小小蚁国》以蚂蚁族群为题材,在众多SLG产品中凭借着差异化选题得到了玩家群体的关注。目前,玩家对于《小小蚁国》的评论主要分为以下方面:
首先是《小小蚁国》讨论度最高的题材选择。在TapTap渠道,好评几乎都会对《小小蚁国》的题材表示认可,即便是在给出意见的之前也会对世界观、题材等给出肯定。作为一款SLG产品,《小小蚁国》无疑在题材上选择了差异化选题的思路,并且从目前的评论趋势来看,这一策略是比较成功的。
而既然选择了目前在国内市场较为少见的“蚂蚁”题材,《小小蚁国》在内容的真实度、对蚂蚁族群的行为还原也需要进行考究。据《小小蚁国》官方在TapTap产品评论区的回应,产品制作人和策划是“真的有养蚂蚁,还有一个蚂蚁园”。也因为制作方的相应举措,有经历测试的玩家表示《小小蚁国》起到了科普的作用,这一点很有心。不过相应地,这位给出好评的玩家表示目前《小小蚁国》展示出的内容还是存在一些“反现实”的表现。
但是就目前的评论状况而言,作为SLG的《小小蚁国》仍未能完全跳出SLG老套的、模板化的玩法,整体而言和其他SLG产品有些相似,并且存在SLG类型的通病:氪金。虽然据玩家反馈,氪金的力度并不算重,但由于存在PVP的玩法,被氪金大佬“吊打”还是难以避免。
当然,作为SLG类的产品,数值架构与逻辑自洽必不可少。据玩家反馈,《小小蚁国》与《泰拉贝尔》的基础数值框架几乎一模一样,虽然对于玩家来说数值熟悉能够降低一定游玩难度,但《小小蚁国》能否在数值架构上逐渐开拓出独属于自己的框架,并慢慢脱离类似《率土之滨》、《部落冲突》等经典SLG产品的玩法,创造出贴合“蚂蚁”这一独特选材的逻辑闭环,仍值得期待。
总而言之,《小小蚁国》测试开启近一周,整体的评价更加偏向正向。无论是别出心裁的选题还是制作组力求还原蚂蚁族群所做的努力,以及游戏内多方面的内容展现,都可以说明这是一款潜力十足的SLG品类新游。如果能够在玩法、细节方面多加优化,那么《小小蚁国》很大可能在公测后成为亮眼的SLG产品之一。
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