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碧蓝航线:谈谈新时代的科研策略与思路
作者:NGA-星界主宰
自科研队列实装以来,其便利与强大相信大家也有所体会,三个月毕业,一年六彩装已经不再是奢望,在这样的环境下,过去死板地“对着表格选项目”可能已经不再能适应时代的需求,我们已经有资本更加“挑剔”,所以,不妨花一点时间想想我们到底需要什么?
众所周知,一艘金科研船满破需求343金图,彩科研船需求513彩图,五期科研毕业一共需求1029金图与1026彩图。而金船与彩船的天运的天运需求分别为165和215,追赶的数量为金船共300和彩船各150(未计算追赶活动),而每次活动稍微刷一下就能有30自选金图和15自选彩图入手,只需要简单计算一下就能得出在规划时并不需要将天运考虑进来,而大量富余的自选图纸也可以帮助我们对船与船之间不平衡的进度进行调整。
首先要规划好图纸的来源,如果你切魔方,那你彩炮图纸主要来源就是舰装解析,次要来源就是资金募集。金船图纸主要来源就是魔方解析,次要来源就是资金募集,金船定向不要碰。彩船图纸主要来源就是彩船定向和魔方解析,次要来源就是资金募集。
其次,在前面说到,现在我们做科研最主要的一点是要搞清楚自己到底想要什么,而不是盲目地根据收益选项目。说得再简单一点,就是你想要做几个彩装备,想要做哪些彩装备。如果说对往期彩装没有需求了,那只需要专攻彩轻巡炮即可,但如果有在五期毕业后转往期补彩装的想法,那就应该好好规划一下。至于如何规划,举个例子:
假设说我的预期是做2门彩炮,然后转四期做天雷,那我五期毕业的条件就是:100张彩炮图纸,金船和彩船的图纸共约1000张(不用计算每一艘船的图纸数量,只要根据稀有度视为一个整体即可,进度不平衡通过自选图纸调整),这样彩炮图纸:金船图纸:彩船图纸就是一个1:10:10的关系,那么我在做科研的过程中就可以对项目优先级进行动态调整。
比如在我有10张彩炮,90张彩图,110张金图的时候,那优先级就是:彩定向>舰装解析>魔方解析。或者说我有22张彩炮,250张彩图,230张金图的时候,那优先级就是:舰装解析>魔方解析>彩定向。这样做的目的就是维持住你预期的比例,让你最后毕业的时候彩炮金图彩图不会出现太大的浪费。(彩装备图纸不到50=0,设计原型多了也没用)
最后,只要维持住整体的比例,我们还可以实现“优先突破策略”,举一个极端的例子:依旧是1:10:10的比例,由于普利茅斯比布雷斯特对我提升更大,那我在做彩定向的时候,直接无视掉布雷斯特的项目,只做普利茅斯。
这样效果就是当我手里有60+600+600的图纸的时候,其中600张彩船图纸有500张是普利茅斯,这样的话我就不需要等到100+1000+1000毕业的时候才能用上普利茅斯,直接提前让普利茅斯毕业。当然这只是一个思路,可能不会有例子这么夸张的效果。还是那句话,只要维持住整体毕业不失衡,毕业的时候就不会浪费。
举了不少例子,希望你没有被我影响到。本贴的中心思想就是“打造属于你自己的科研策略”,每个人实际情况不同,想要几门彩炮?愿不愿意切魔方?想先满破谁?缺不缺设计原型?等等,这些都是需要思考的。
附上四期科研的收益表,以及可参考的收益选项。
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