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灵魂潮汐:人偶与队伍构成—当我们讨论体系队时,我们在讨论什么
作者:NGA-Diojoestar5064
总结:
1. 队伍构成可以粗略地概括成:核心,医疗,前排,辅助,辅C(通常为破甲手)。
2. 体系队不一定需要该体系的本家主C,体系队的建立是基于人偶间的强交互机制。
3. 主C(核心)人偶的选择可以偏向xp,也可以基于持有的SSR进攻型蕴灵综合考虑。
4. 如果没有特殊情况,星见亚砂一定是新人最强的主C,因为第八天和4-6通关会送物理系强力SSR蕴灵“王牌射手”。
5. 在游戏前中期普遍敌人血量较低的现在,玩家普遍追求在4-8回合内快速解决战斗。所以在这样的大环境下,前排人偶普遍不被重视,甚至有不使用的情况。
6. 在这样的大环境中脱颖而出的阿卡(阿卡塞特)是最泛用的强力前排人偶,同时是雷队核心之一。
7. 星见亚砂,雷莉莉(指莉莉艾洛模组2),阿卡,王女(柯露雪儿)都是极其优秀的泛用型人偶。
8. 20级往后资源特别吃紧,所以请20级之后的玩家谨慎考虑转队。
9. 新人推荐的队伍预组如下:星见亚砂,柯露雪儿,芙丽希娅,薇姬娜,莉莉艾洛。
为什么我们要这样组队
灵魂潮汐的队伍构筑遵循着最古老的奇幻世界观中的“战法牧”构筑,但是因为特殊的破甲需求以及宽容的五人上场的条件,为队伍的构筑带来了许多的变数和创造性。
让我们从最开始梳理:
因为boss的高额生命值——队伍需求一名单体高伤害核心输出手。
因为boss的高伤害威胁——队伍需求一名前排,以为后排提供输出/支援环境。
因为前排可能会在boss死前倒下——队伍需求一名医疗,以保证前排不会在攻略中途死去。
因为boss的护甲被击破后承伤翻倍——队伍需求一名辅C,用二连击技能达成快速击穿护甲的目的。
根据这样的结论,队伍的硬性要求是:主C,前排,医疗,辅C(破甲手)。
新手教程结束后所有玩家都会获得的初始五人组(模组1):
可以看出,初始五人已经完美满足了游戏的硬性需求。
“就算一人不抽,用御五家也能通关全部主线”出现这样的言论的理由就来源于此——因为这个队伍已经满足了游戏通关的硬性需求。但是满足了硬性需求不代表玩得会很舒服,随着地图的推进,各种各样的问题会让玩家面临的挑战更加严峻:
逐渐发现单个奶妈并不能很好地维持前排的血线——需求多位医疗
逐渐发现单体医疗无法对手的群体DOT以及伤害技能——需求范围医疗以及群体驱散角色
逐渐发现敌方出现无物理弱点的boss,南宫无法完成自己的职责——需求其他属性的辅C角色
逐渐发现boss免疫眩晕,而因为战力差距过大无法在破甲期间内解决的情况——需求特化队伍以增加核心伤害
除第三种情况外,其他情况都明确指向了队伍最后一位成员的需求:一位能用医疗的辅助角色,能增加核心输出/驱散负面状态以提供良好输出环境。
因此,可以得出结论,一个良好队伍的大致能分为:主C,医疗,前排,辅助,辅C。
当我们完成了这个预构筑,队伍的组建就已经大体上完成了。剩下的就是通过加强队内角色机制的交互,来达成进一步提升核心和队伍整体伤害的目的。
特殊的游戏机制:技能组
在灵魂潮汐中,每一个角色有两套技能组,分别会在1级和15级的时候获得。在20级之后会解锁自定义模组:玩家能在一个角色同一个位置的两个不同技能间切换,并随意组合。玩家会获得基于选择的技能的基础属性补正值——会自动计算进人偶的面板中。
就算没有使用自定义模组,人偶的初始技能组也有基础属性补正,在技能说明的最下方。
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