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最远的边陲为啥使用Unity引擎开发?最远的边陲官方在制作新引擎

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最远的边陲为啥使用Unity引擎开发?最远的边陲官方在制作新引擎

《最远的边陲(Farthest Frontier)》是最近发售的一款城市建造策略游戏,该游戏由《恐怖黎明》开发商制作,不过没有使用之前的游戏引擎,而是换为了Unity引擎。最近开发组对此做出了解释。
最远的边陲为啥使用Unity引擎开发?最远的边陲官方在制作新引擎s1.jpeg


开发组表示,他们在多年前决定使用Unity引擎来开发《最远的边陲》,他们认为这是最好的起始点。虚幻引擎更适合FPS/动作类游戏。而他们正在自研的新引擎目前还不能投入使用,无法用于游戏开发。
最远的边陲为啥使用Unity引擎开发?最远的边陲官方在制作新引擎s2.jpeg


至于《恐怖黎明》的引擎,它其实并不适合制作城市建造类游戏。开发组表示他们曾利用该引擎制作了一个ARPG塔防类游戏的模型,但发现存在越来越多的问题,需要重写很多东西才能解决,所以最终他们放弃了那个计划。
最远的边陲为啥使用Unity引擎开发?最远的边陲官方在制作新引擎s3.jpeg


目前《最远的边陲》可在Steam平台游玩,好评率85%。
最远的边陲为啥使用Unity引擎开发?最远的边陲官方在制作新引擎s4.jpeg



原文地址:https://www.sohu.com/a/576575304_119620?sec=wd
转推自:游侠网,欢迎百度搜索关注游侠网。

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在撸一遍。。。

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啥玩应呀

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very good

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LZ是天才,坚定完毕

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我是个凑数的。。。

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哇塞!

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