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只有图片和文字,上线就火爆全网的混搭修仙,,整新花活了?

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只有图片和文字,上线就火爆全网的混搭修仙,,整新花活了?

今年年初,一款名为《混搭修仙》的图文游戏刷爆了各大游戏论坛,这款游戏设计相当“复古”,只有图片和文字,没有花里胡哨的CG,也没有看似炫酷的打斗。在游戏玩家对制作越来越苛刻的当下,《混搭修仙》能够一举成功确实是一个值得关注的话题。


现在回过头来再看《混搭修仙》,其实它的爆火也很好理解,游戏本身创新十足,“修仙”的人生设定和各种各样的事件设定让其趣味度拉满,而操作方面基本上可以用简单到极点来形容,这也注定了它的受众面极广。除此之外,《混搭修仙》还有着“吃鸡”竞技的核心理念,因此虽然它的操作简单,但对玩家来说,越玩越上头几乎是必然的。


更重要的是,《混搭修仙》爆火之后,游戏制作方也没有满足当下的成就,而是一直坚持更新,保持玩家的新鲜感。

比如《混搭修仙》在4月底推出的仙器和宗门系统,在游戏中又加入了更刺激的游戏快感和玩家互动。而同步推出的各个模式掉落时装的设定,也进一步增加了玩家对游戏角色的粘性。而就在这次更新后的10多天,《混搭修仙》又要整出新活了。


根据爆料,《混搭修仙》将在后续推出“鬼市玩法”。这个玩法的特点其实不难理解,核心点就是玩家在到达指定等级后可以在游戏进程中进入鬼市,在鬼市中玩家可以摆摊,售卖自己的“时装部件”和“各类仙器”,需要注意的是,买家不能指定店铺,只能随机刷新店铺。整体上就是修仙小说中,主角逛下市场“捡漏”的极品道具的剧情。


从“鬼市玩法”的特点来看,其本身还是强调游戏的“随机性”,买家不能够指定店铺,既保证了游戏的趣味度,也防止了玩家“作弊”的可能,而鬼市基本的“交易性质”,也能增加玩家的“修仙”人生体验。想象一下,一件别人看着不起眼的时装部件,正好是你缺的那个部分,“捡漏”成功的喜悦可想而知。


另外,在“鬼市玩法”中,卖家也可以通过出售多件商品来积累店铺的名气和上架商品的数量。这个也很好理解,毕竟“修仙”是“主业”,那么发展下“杂货铺老板”的“副业”也是很合理的。

各位小伙伴期待《混沌修仙》的“鬼市玩法”吗?


原文地址:https://www.sohu.com/a/547016800_118576?sec=wd
转推自:游戏日报相关资讯,喜欢请关注搜狐号游戏日报。

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回个帖子,下班咯~

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前排顶,很好!

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这么强,支持楼主,佩服

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