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活在无数玩家记忆深处的白月光——伊丽莎白
上周,Epic商城送出了《生化奇兵》系列三部曲。
作为从初代发售已经十余年的系列游戏,《生化奇兵》系列出色的艺术表现,以及发人深省的剧情,使得这几部游戏即使放到今天,也丝毫不逊色于其他同类游戏。
这其中,系列的第三部《生化奇兵:无限》,在2013年发售之后,就获得了无数媒体的满分赞誉。
相信当你通过灯塔的升降梯,来到这座美轮美奂的哥伦比亚的那一瞬间,你就能明白其为什么被无数玩家称作“第九艺术的最好代表”了。
令人惊艳的转场
而除开游戏构造的美轮美奂的世界,最让玩家印象深刻的,我想一定是那位同样美丽,且令人念念不忘的角色——伊丽莎白。
虽然看起来美丽且柔弱,但她并不会像“碍事梨”一样在游戏中拖你的后腿。相反的是,作为一名AI队友,伊丽莎白会源源不断地为你提供帮助。
在游戏中,她会为你捡硬币、开锁,以及配合场景做出各种有趣的反应。战斗时,她也会给在你耗尽弹药时给你提供补子弹和魔盐,还能为你开启时空裂境辅助战斗,而每当你濒死之时她也能够恰到好处地向你施救,让玩家如沐春风。
“Booker, catch”
当然,如果只是因为在游戏中作为一位“最强队友”,那么可能许多人在多年以前通关游戏便早已忘记了这位角色。但她却在无数的玩家心中,留下了不可磨灭的痕迹。
(以下包含大量剧透内容,请酌情阅读)
囚鸟
第一次见到伊丽莎白的时候,是在天空之城哥伦比亚的纪念碑岛上。作为主角布克的我们,为了抵消自己赌博欠下的债务,接下了将伊丽莎白送到纽约的任务。
随着流程推进,当我们来到雕像内部,打开一扇扇铁窗,眼前的就是这位一举一动都天真烂漫,如鸟一般灵动的伊丽莎白。
向往巴黎的伊丽莎白
——当然,也是一只被囚禁的鸟。
伊丽莎白从婴儿时期开始,就一直待在座雕像塔中。拥有开启时空裂缝能力的她,被先知康姆斯托克囚禁在了这座机械塔内,一举一动都被监视和研究。十几年的囚禁生活,使她通过阅读大量书籍,储备了大量的知识。而在从书本中了解到外面的世界之后,她也不甘于被囚禁在这座塔中,开始向往自由。
而这样的成长经历,也使得天真的她即使在第一次遇见手拿武器从天而降的布克时,也在惊慌之后,转而发散出对他的善意。而在我们表示能将她带出塔的之后,向往自由的她也没有一丝犹豫,毫不怀疑地选择了与我们同行。
伊丽莎白是如此的热爱与人交往,几乎在飞出鸟笼的一瞬间,她就完美地融入在人群中,踩着音乐的节奏,跳出欢快的舞步,仿佛从来没被囚禁过。
她是一只向往自由的鸟,在终于离开笼子之后,享受着无尽的欢乐。然而,选择离开这座囚禁她的“象牙塔”之后,她即将面对的是更加现实和残酷的世界。
成长
首先遇到的,是作为同伴的布克的背叛。
在登上第一夫人飞艇之后,伊丽莎白得知布克将自己从塔中救出,只是想要把她带到纽约完成任务。于是她做了一件让在场各位都感到吃惊的事情——这个柔弱的小女孩,用扳手狠狠击晕了布克,表达自己的愤怒。
第一次使用暴力
而在布克昏迷之际,飞艇意外被地上的人们缴获,而伊丽莎白和我们也随之来到了地面的贫民窟。
在这里,伊丽莎白看到了底层人民无尽的痛苦。她不明白为什么有的人可以活得体面,而有的人却只能被当作动物对待。她见到了残酷的现实,无数惨死的民众,混乱的世界,以及对极权社会的抗议,一切的一切都在冲击着伊丽莎白。
标语中指的是伊丽莎白
而作为被康姆斯托克利用从而统治人民的工具,她也深感自责,想要对这场灾难负起责任。于是她决定暂时放下巴黎梦,希望能够通过自己的力量,拯救身陷水火的人民。
她将希望寄托于黛西(民意党领袖)身上,希望通过黛西与康姆斯托克抗衡,带来和《悲惨世界》中一样的革命,将世界恢复到和平的状态。然而,随后她却意识到,所谓的“民意党”同样会造成无数人民的痛苦,“屠龙者终成恶龙”,黛西和康姆斯托克的唯一区别,也不过就是名字的拼写而已。
面对同样疯狂的黛西,年轻的伊丽莎白鼓起勇气,举起了手中的匕首。
蜕变
杀死黛西之后,伊丽莎白决定剪去一头长发,穿上母亲的洋服,完成了一次从少女到女人的蜕变。
失去领袖的平民,变得更加疯狂。人们互相撕扯着,而这里仿佛也成为炼狱之地。而伊丽莎白却别无他法,只能心存悲悯,眼睁睁看着布克杀死这些她曾经同情过的人们。
愈加疯狂的人民
此后的她,在残酷现实的磨练下,信念更加坚定。即使是被抓回笼中,面对更加折磨的“实验”之后,在获救之后也会毫不犹豫地选择找到一切的源头——康姆斯托克,并向他复仇。
最后,真相摆在了伊丽莎白眼前。
在行动之间,她了解了事情所有的真相。原来事情的一切源头,就在于布克这个男人身上。当初在伤膝河作为屠杀原住民的美国士兵,布克在战后产生了严重的心理障碍,面临着洗礼的抉择。在这时,产生了平行世界的分叉。如果布克拒绝接受洗礼,那么他依旧还是那个布克,颓废地生活下去;而如果布克选择接受洗礼,那么他就成为了那位先知——康姆斯托克。
很难说清布克和康姆斯托克谁欠了更多的“债”,或者说一切都是因与果的循环。布克酗酒、赌博,为了还清债务,甚至将自己的女儿安娜卖给了康姆斯托克。而就在双方的争夺之间,孩子也在空间传送之时失去了自己的小手指。
——是的,这个孩子就是后来的伊丽莎白。而伊丽莎白的出现以及她所拥有的超能力,也正是康姆斯托克开始走向极端的契机。
这时,伊丽莎白也意识到了,命运是无法逆转的。无数个平行宇宙,在布克决定接受洗礼成为康姆斯托克之时,就已经注定要走向疯狂。而无论怎么打开时空裂境,只会产生更多的悲剧,陷入无限循环。
唯一有效的方法,就是让布克重回接受洗礼的那一刻,在此扼杀所有的可能性,阻止一切使得布克成为康姆斯托克的可能。
面对一路上搭建了深厚友谊,却永远选择逃避的布克,伊丽莎白下了决心。
在故事的最后,布克死去,康姆斯托克死去。只留下最后一位伊丽莎白,在忏悔池中埋头沉默。
如果说本体中的伊丽莎白,在经历残酷现实之后依旧带有青涩的影子,那么在DLC《海葬》中,伊丽莎白的形象可以说是发生了翻天覆地的变化。
这是另一个平行世界。在这里,我们能看到已经蜕变成为成熟女性的伊丽莎白。
此时的她,来到了海底的销魂城。目的只有一个——将这个世界的康姆斯托克也给抹去。
通过调高管道的温度,伊丽莎白将莎莉(这个世界中康姆斯托克的养女,但不小心被遗弃,同时也是第一部中被改造的“小妹妹”)给逼出管道,莎莉的玩偶突然身首异处,让康姆斯托克回忆起了那段痛苦的经历。
原来在这个世界,年幼的伊丽莎白在布克和康姆斯托克的争夺之下不幸地被截断了头颅(这也是这个世界的康姆斯托克为什么存在的原因)。悲伤的康姆斯托克选择忘记一切,过上了喝酒赌博的颓废生活。
伊丽莎白用她的决绝果断,让康姆斯托克回忆起自己的丧女之痛,带着自责死去。
救赎
真正让我对伊丽莎白产生共鸣的,是《海葬》的第二篇章。
在海葬2中,故事的一开始,伊丽莎白终于来到了梦寐以求的巴黎。在塞纳河畔静坐,面对着和煦的阳光,河对岸的艾弗尔铁塔,和身边围绕着的善意满满的人们。耳边飘荡着经典的法国歌曲《玫瑰人生》,甚至连鸟儿都能哼唱出同样的曲调。一切的一切,仿佛都这么美好。
然而,和故事的开始——从地面来到哥伦比亚的奇妙转场一样,此时的画风突变,巴黎风景渐渐消失,取而代之的再回到销魂城的阴暗世界中,与上一章的结局接壤。
在上一章中,由于自己最后没能救下莎莉,她的良心受到了深深的谴责。出于对莎莉的愧疚,她选择了为自己赎罪,重新来到销魂城。只是因为时空的转移,她失去了所有的能力。
在这一章中,我们将以伊丽莎白的视角进行活动。而在这时,我才真正感受到伊丽莎白的聪明与才气。即使在时空转移中失去了超能力,面对强大的敌人时,依旧能通过各种手段战胜敌人。
复杂的分子链
而即使伊丽莎白知道自己的结果只有死亡,但她为了向莎莉赎罪,同时也是因为预见了一代主角杰克会在随后的旅程中解放莎莉,也义无反顾的走向了亚特拉斯,接受了自己的命运。
在亚特拉斯的严刑拷打下受尽折磨
她用她的死为自己“赎罪”,拯救了莎莉,同时也使三部曲的故事形成了一个完美的闭环。
故事到这里就结束了。伊丽莎白的一生,都是在自责与赎罪中度过。就连短暂的在巴黎度假的时光,也很大可能只是她弥留之际的幻想。
在我看来,伊丽莎白所还的债,与其说是赎罪,更像是一种救赎。
仔细想想,从婴儿时期就被囚禁着长大,幻想着美好的伊丽莎白,真的有罪吗?如果无罪,又何来赎罪一说。她什么都没做,却生来就肩负父辈们的罪恶。善良的她,为了舍弃了自己,最后就救赎了他人。
即使第一次通关游戏是在五年前,我依旧能够清晰地记得,在通关海葬的结局之后,那种对伊丽莎白注定走向悲惨结局的怅然和无力感。
总结
也正因如此,我认为伊丽莎白这一角色形象被塑造得极为成功。
在伊丽莎白身上,我们能看到她散发的魅力——她美丽但绝不是花瓶,博览群书通晓各种知识,性格柔弱却决不退缩。同时,在经历残酷的现实之后,她也逐渐具备了坚强、果断、决不退缩等等独立的特质。
在游戏中,无论是向往自由天真烂漫,还是被现实妥协决绝果断,又或者是为了莎莉选择牺牲自我,她在这条注定走向悲剧的旅途中不断地成长和蜕变,最终选择舍弃小我,救赎他人。
其中始终不变的,是她那天使般博施济众的善良。
而一直到今天,期间无论玩过多少优秀的游戏,遇到多么出彩的角色,伊丽莎白也始终在我的心中占据着不可撼动的地位。即使游戏中的伊丽莎白已死去,但她已经成为了一束白月光,永远地活在了玩家记忆深处。
显然,终结了悲剧循环的伊丽莎白,在最后依然无法拥有一个美好的结局。
但我始终愿意相信,在某个平行时空里,曾经真的有那么一个“安娜·德威特”,在仍旧天真烂漫的年纪,被布克带到巴黎这座浪漫的城市,开始了属于她的《玫瑰人生》。
请问芳名?
——安娜
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